Pengembang rekreasi menjelaskan mengapa blockchain harus ‘tidak terlihat’ di P2E 2022

Pengembang rekreasi menjelaskan mengapa blockchain harus 'tidak terlihat' di P2E 2022

Sesuai dengan presiden perusahaan Kyu Lee, yang berbicara di Korea Blockchain Week 2022 di Seoul, mengungkapkan rencana untuk meluncurkan blockchainCom2uS baru, pengembang olahraga seluler perlu membuat model pribadi Web3, “tempat gratis untuk bermain dan pribadi.” Th

XPLA, yang secara kasar mewakili frasa temukan dan mainkan, akan menjadi komunitas blockchain yang ditargetkan pada kebutuhan lingkungan game perusahaan, bersama dengan pengalaman Metaverse.

Bagi Lee, blockchain adalah langkah selanjutnya yang jelas untuk kehadiran perusahaan dalam perdagangan game:

“Itu hampir tidak masuk akal, [wouldn’t] Anda ingin bermain olahraga yang menyediakan kepemilikan dunia digital? Saya percaya semuanya beralih ke gerakan ke video game. Dan kami perlu menempatkan semua yang kami miliki sekarang untuk memperkuat tempat kami di pasar ini.”

Awak di belakang Com2uS berada dalam posisi untuk bertransisi ke Web3 dengan relatif cepat dan membuat SDK blockchain.

Lee mendefinisikan salah satu dari banyak kelemahan masuk ke area permainan Web3 adalah penjagaan gerbang saat ini. Pelanggan baru harus membeli token nonfungible (NFT), mengatur kantong dan menyimpan diri mereka sendiri dengan alternatif terpusat biasanya — semuanya bahkan sebelum bermain.

Dalam Com2uS yang imajinatif dan cerdas, pelanggan dapat dengan mudah mulai bermain tanpa kesulitan integrasi awal.

“Setelah Anda mencapai tingkat tertentu, Anda akan mendapatkan uang asing digital yang dapat diubah menjadi token. Anda kemudian benar-benar mendapatkan kantong Anda, setelah itu mengubah properti Anda. Metode pembelian sebenarnya sangat berbeda dari banyak video game Web3 di pasaran yang tersedia di pasaran.”

Menurut Lee, kru melihat respons positif terhadap teknik ini melalui proses pertumbuhan: “Kami juga melihat bahwa retensi [rates] ditinggikan juga, hanya karena kami menghilangkan jalur kepemilikan yang dibayarkan ke properti. Itu benar-benar membuat perbedaan. ”

Game Blockchain, secara signifikan play-to-earn (P2E), adalah bagian penting dari adopsi sederhana ilmu terapan Web3 oleh individu non-crypto. Selain itu, GameFi hampir tidak terpengaruh oleh musim dingin kripto.

“Kami menemukan {bahwa} jumlah penting pelanggan baru-baru ini datang ke sini untuk bermain karena itu bermain dan mendapatkan sisi untuk itu. Saya percaya pasar olahraga free-to-play sudah menjadi sebuah revolusi.”

Namun demikian, presiden Com2uS menyoroti beberapa perkembangan yang tidak berkelanjutan dalam perdagangan GameFi saat ini.

“Kami melihat bahwa banyak perusahaan telah mengeluarkan token yang hanya terhubung ke setidaknya satu olahraga. Kami pikir metode itu hanya keliru.”

Perusahaan menciptakan C2X, platform game Web3, yang memiliki “token tata kelola utama, dan Anda akan memiliki token tiup di bawahnya untuk setiap olahraga.”

Terkait: GameFi dan Metaverse paling tidak terpengaruh oleh bencana Terra: Laporkan

Sejak April, Com2uS meluncurkan total 5 game di platform Sequel X, dengan lintasan 10 diluncurkan pada puncak tahun dan 10 tambahan pada puncak tahun berikutnya.

Karena pengetahuan blockchain terintegrasi dengan industri internasional utama, fondasi yang mendasarinya “harus tidak terlihat,” kata Lee. Sebagai alternatif, target utama harus bergeser ke arah pembuatan konten, di ruang inilah protokol dapat mengesampingkan diri mereka sendiri.

Itulah fungsi yang perlu kita mainkan. Kami perlu memenuhi keinginan yang tepat yang telah mendorong pembuat Web2 beremigrasi ke area Web3.”

Testnet untuk XPLA diluncurkan Selasa, dengan mainnet datang pada akhir bulan, sebagai tanggapan atas Lee. Bantuan EVM sudah ada di bagian pengujian.

Author: Stephen Nelson