Nvidia meningkatkan taruhan metaverse-nya dengan instrumen pengembang baru 2022

Nvidia meningkatkan taruhan metaverse-nya dengan instrumen pengembang baru 2022

Pembuat {Hardware} Nvidia meningkatkan upayanya untuk membuat pendirian di dalam Metaverse. Pada hari Selasa, perusahaan mengungkapkan seperangkat instrumen pengembang baru yang berpusat pada lingkungan metaverse, bersama dengan kemampuan AI baru, simulasi, dan barang-barang inventif yang berbeda.

Pembuat yang menggunakan Paket Omniverse, bersama dengan aplikasi yang mirip dengan Nucleus, Audio2Face, dan Machinima, akan memiliki kemampuan untuk memasukkan peningkatan baru. Nvidia mengatakan salah satu fungsi utama dari instrumen ini adalah untuk membantu meningkatkan konstruksi “kembar digital yang benar dan avatar yang masuk akal.”

Interaksi metaverse berkualitas tinggi adalah masalah yang mendesis dalam bisnis, karena pembangun dan pelanggan merenungkan standar pengalaman daripada jumlahnya. Salah satu contoh dari hal ini mungkin dapat dilihat selama minggu mode metaverse pertama, yang terjadi pada musim semi.

Sangat diakui dalam saran acara itu adalah kelangkaan kualitas tinggi dalam lingkungan digital, pakaian, dan terutama avatar yang digunakan orang untuk berinteraksi.

Toolkit Nvidia baru berisi Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Pembangun menyatakan bahwa ACE akan meningkatkan situasi konstruksi “asisten digital dan orang-orang digital.”

“Dengan Omniverse ACE, builder dapat membangun, mengonfigurasi, dan menerapkan fungsi avatar mereka di hampir semua mesin, di cloud publik atau pribadi apa pun.”

ID digital adalah fokus utama penggantian dalam perangkat lunak Audio2Face. Pernyataan resmi dari Nvidia mengatakan pelanggan sekarang dapat mengarahkan emosi avatar digital dari waktu ke waktu, bersama dengan animasi wajah penuh.

Jelas bahwa keterlibatan dalam metaverse akan terus berkembang. Sebenarnya, pangsa pasar metaverse harus melampaui $50 miliar dalam 4 tahun ke depan, menandakan peningkatan partisipasi. Selain itu, acara-acara baru, tempat kerja, dan bahkan kursus perguruan tinggi bermunculan dalam realitas digital.

Selanjutnya, pelanggan tambahan akan mencari untuk membuat variasi digital sendiri. Peristiwa pengetahuan untuk membantu adopsi metaverse massal sangat penting.

Terkait: Id digital dalam Metaverse mungkin diwakili oleh avatar dengan utilitas

Satu tambahan lain untuk penggantian Nvidia berisi Nvidia PhysX, yang merupakan “mesin real-time superior untuk mensimulasikan fisika yang masuk akal.” Ini menyiratkan pembangun dapat mewujudkan reaksi yang masuk akal terhadap interaksi metaverse yang mematuhi pedoman hukum fisika.

Pengetahuan AI NVIDIA telah menjadi komponen penting dalam menciptakan area untuk interaksi sosial dalam dunia digital sejauh ini. Terlebih lagi sekarang, karena meluncurkan fungsi baru bagi pembangun untuk memperkuat metaverse.

Author: Stephen Nelson