Adopsi game Web3 menginginkan kontak area 2022

Adopsi game Web3 menginginkan kontak area 2022

Bisnis game berbasis blockchain mungkin ingin melihat metode yang dilokalkan untuk menarik gamer keranjingan Web3, kata guild game terdesentralisasi, Yield Guild Video games (YGG).

Berbicara dengan Cointelegraph tentang Video game Tokyo 2022 Present minggu lalu, Andy Chou, kepala peningkatan ekosistem YGG, dan Brian Lu, rekanan dari agensi VC yang berbasis di Taiwan, Infinity Ventures Crypto (IVC) memberikan ikhtisar rencana YGG untuk mentransfer ke depan, bersama dengan bagaimana memanfaatkan subDAO-nya.

YGG pertama kali diluncurkan di Filipina pada akhir 2020, tetapi setelah pendanaan tahap awal dari IVC, duo ini bekerja sama untuk meningkatkan YGG di seluruh dunia melalui subDAO, awalnya dimulai di Asia Tenggara.

Sesuai terminologi YGG, SubDAO bertindak sebagai “sistem ekonomi miniatur khusus yang berinteraksi dengan sistem ekonomi inklusif yang lebih besar” di bawah payung YGG. Mereka telah diluncurkan ke ekosistem YGG sekitar Juli tahun lalu.

Sementara banyak yang dapat berafiliasi dengan YGG dengan perusahaannya yang berbasis di Filipina yang memberikan paket beasiswa untuk permainan play-to-earn (P2E) seperti Axie Infinity, serikat telah secara bertahap meningkat ke berbagai negara dan wilayah seperti India, Jepang, Brasil, dan Amerika Latin meskipun penggunaan subDAO.

Chou menggambarkan pemikiran subDAO YGG sebagai “jenis sistem ekonomi pribadinya, yang memiliki perbendaharaan pribadi dan token pribadinya” termasuk bahwa setiap subDAO memiliki pengaturan unik dan kemitraan perusahaan yang bergantung pada negara tempat ia berada.

Misalnya, Chou terkenal bahwa meskipun gagasan beasiswa YGG — di mana individu gamer dipinjamkan barang-barang NFT untuk mereka peroleh dari video game — telah menjadi pendorong utama adopsi game web3 di Filipina, dia tidak lihat ini pada dasarnya terkait dalam konteks YGG Jepang.

Sebagai gantinya, Chou merekomendasikan bahwa mengetuk catatan panjang “IP game” Jepang yang dicintai adalah salah satu cara termudah untuk menarik orang ke video game Web3 di Jepang, sedangkan Lu menegaskan bahwa mereka berfokus pada “melayani pasar video game Jepang. ” versus memberikan beasiswa di sana, dengan menyatakan:

“IP Jepang adalah satu hal yang didambakan semua orang. […] Anda mungkin memiliki [companies like] Sega, Bandai Namco, semua perusahaan game ini perlu berputar dan tersedia di Web3.”

Ditanya tentang apa yang menurut Chou saat ini memegang kembali game Web3 dari adopsi umum, ia menjelaskan bahwa proses orientasi tetap menjadi program yang canggih bagi pelanggan baru, satu hal yang subDAO YGG Jepang mereka belum lama ini telah ditransfer ke menangani.

Pada 16 September, YGG Jepang memperkenalkan kemitraan dengan IVC dan agensi teknologi web3 KryptoGO untuk mengembangkan kantong yang secara khusus berfokus pada gamer yang gemar blockchain. Sementara detailnya jarang dalam pengumuman, ketiganya bermaksud untuk membuat antarmuka yang disederhanakan bagi pelanggan untuk masuk ke permainan blockchain dan menyimpan semua barang mereka di satu tempat.

Chou menyebutkan kendala yang berbeda termasuk kurangnya kesadaran tentang apa arti NFT, karena banyak kritikus tetap berpendapat bahwa barang-barang itu nugatory karena mereka hanya akan mengklik kanan dan menyimpan karya seni terkait NFT.

“Seluruh cara hanya orientasi, segera setelah itu akan menjadi lebih mudah, akan membantu pengiriman lebih banyak orang. Saya percaya bahkan di sekolah [level], hanya menjelaskan apa artinya benar-benar mempersonalisasi barang dagangan digital. Dibandingkan dengan seperti ‘oh, saya cukup menyalin ini dan mendapatkannya.’”

“Memiliki kepemilikan digital atas barang-barang digital ini. Ini adalah satu hal yang belum benar-benar dieksplorasi. Namun karena dunia akan mendapatkan peningkatan jumlah digital, Anda sudah tahu, saya benar-benar merasa seperti itu adalah tempat banyak masalah yang ditransfer, ”tambahnya.

Terkait: Bandai Namco, SEGA di antara raksasa game yang mengincar game blockchain

YGG didirikan bersama pada tahun 2020 oleh Beryl Li dan Gabby Dizon, dan yang terakhir dapat menjadi salah satu dari banyak anggota pendiri Oasys, yang secara tentatif akan meluncurkan blockchain yang berfokus pada game akhir tahun ini.

Pada Juni, komunitas YGG di seluruh dunia memiliki lebih dari 30.000 siswa. Untuk meminjamkan NFT mereka, YGG mempersembahkan 70% dari pendapatan dalam game untuk para gamer, 20% untuk manajer beasiswa dan 10% sisanya untuk subDAO yang tepat.

Author: Stephen Nelson